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遊び方

テニスの得点とくてん

ポイント

相手あいてコートにボールを打うち 相手あいてがワンバウンド以内いないで打うち返かえせなければ ポイント獲得かくとくです。テニスのポイントは 0-15-30-40 と進すすみます

デュース

ポイントが40-40でならぶと デュースとなります。デュースの後あとにポイントをとると アドバンテージとなりつづけてポイントをとると 1ゲーム獲得かくとくです。ポイントをとられると またデュースとなります

ゲーム

スコアが40の時ときにポイントをとると 1ゲーム獲得かくとくです。ただしポイントが40-40でならぶと デュースとなります。ルールで決きめられたゲーム数すうを獲得かくとくすると 1セット獲得かくとくです

セット

ルールで決きめられた数かずのゲームをとると 1セット獲得かくとくです。さらに決きめられた数かずのセットをとると 試合しあいに勝利しょうりとなります

勝利条件しょうりじょうけん

ルールで設定せっていした分ぶんだけ ポイントをとると試合しあいに勝利しょうりとなります。「てがるに」のルールでは 7ポイントとると勝利しょうりです

タイブレーク

タイブレークでは テニスの通常つうじょうの数かぞえ方かたとはちがい1ポイントずつカウントしていきます。タイブレークは 7ポイントとると決着けっちゃくがつきますがポイントが6-6でならんだ場合ばあいは 2ポイント差さがつくまで続つづきます

ポイントの取とり方かた

サーブの後あとは ボールを打うち合あって相手あいてがワンバウンド以内いないに打うち返かえせなければポイント獲得かくとくです。打うち合あいが長ながくつづくとつかれによって 移動いどうがおそくなります

テニスのルール

アウト

打うち返かえしたボールが 相手あいてコートに入はいらなければアウトとなり 相手あいてがポイント獲得かくとくです

サーブを入いれる場所ばしょ

サーブは キャラクターが立たっている逆ぎゃくサイドのサービスコートに入いれます。コートの左側ひだりがわからサーブする場合ばあいは相手あいてコートの 右手前みぎてまえに入いれます

フォルト

サーブしたボールが相手あいてコートに入はいらなければフォルトとなります。2回続にかいつづけてフォルトすると相手あいてがポイント獲得かくとくです

レット

サーブしたボールがネットにふれたあと相手あいてのサービスコートに入はいった場合ばあいはレットとなり打うち直なおしになります

サービスエース

打うったサーブが相手あいてにふれられることなく決きまることをサービスエースとよびます

リターンエース

サーブを打うち返かえしたボールが そのまま決きまることをリターンエースとよびます

シングルスのサイドライン

シングルスルールでは 内側うちがわのサイドラインを使つかいます。コートの両端りょうはしのサイドラインは ダブルス用ようなのでその間あいだのエリアは シングルスではアウトになります

ダブルスのサイドライン

ダブルスルールでは コートの両端りょうはしのダブルスのサイドラインを使つかいます。シングルスの時ときよりも コートが左右さゆうに広ひろくなるので2人ふたりでうまく守まもりを分担ぶんたんする必要ひつようがあります

試合前しあいまえの設定せってい

フィーバーラケット

フィーバーラケット なし にするとシンプルなテニスの腕前うでまえで勝負しょうぶします。フィーバーラケット あり にすると その特別とくべつな効果こうかでよりはげしい 大逆転だいぎゃくてんをねらえる試合しあいを楽たのしめます

キャラタイプ

パワー➡ショットがはやくて 相手あいてをふきとばしやすいスピード➡走はしるのがはやくて ボールをひろいやすいテクニック➡コートのすみに 打うち返かえしやすいトリッキー➡ショットがよくまがり 相手あいてをまどわせるディフェンス➡体からだが大おおきくて 手てがとどく範囲はんいが広ひろいオールラウンド➡ステータスのバランスがよい

レフティ

キャラクターセレクトでCOMのキャラを選えらんだ後あとにCOMのつよさを 選えらぶことができます。相手あいてのCOMが強つよいと感かんじた時ときはCOMをよわくすることができます

COMのつよさ

レフティを選えらぶと ラケットを左手ひだりてにもってプレイします。キャラクターセレクトでで設定せっていできる他ほかにメインメニューのオプションで 1Pのデフォルトを設定せっていしておくこともできます

カメラ設定せってい

コートセレクトでを押おすと試合中しあいちゅうのカメラの視点してんを変更へんこうできます。ノーマルビューは選手せんしゅの視点してんに近ちかくて ボールのバウンドがよく見みえます。トップビューは 上うえからの視点してんで全体ぜんたいがよく見みえます

コートのたまあし

ボールがバウンドしてから飛とんでいくスピードはコートごとにちがいます。たまあしがおそいコートでは ボールがおそくなります。たまあしがはやいコートでは スピードがおちにくいです

コートのバウンド

ボールがバウンドする高たかさは コートごとにちがいます。バウンドがよわく たまあしのおそいコートではドロップショットが決きまりやすくなります

ボールの種類しゅるい

コートセレクトで選えらぶボールで ショットの速はやさが変かわります。

パーティボール ➡ なれていない人ひとも遊あそべる おそめのボールレギュラーボール ➡ 通常つうじょうの速はやさのボールスピードボール ➡ より速はやいラリーが楽たのしめるボール

基本きほんのショット

サーブ

サーブ権けんをもつプレイヤーが 最初さいしょに相手あいてコートにボールを打うつところから ラリーがはじまります

操作そうさ:でトス➡またはまたは

ショット

ボールがくるよりも前まえに ショットボタンを押おすとボールを打うち返かえす 準備じゅんびをはじめます。もう一度いちどボタンを押おさなくても ボールを打うち返かえします

操作そうさ:またはまたは

ショットの向むき

ボールがきて打うち返かえす時ときに を入力にゅうりょくしておくとコートの左右さゆうに向むかって ボールを打うち返かえします

操作そうさ:+ショットボタン

チャージショット

ボールがくるまでに 早はやめにショットボタンを押おすと力ちからをためます。長ながくためた分ぶんだけ ショットが速はやくなります。ただし移動いどうはおそくなり 失点しってんしやすくなります

操作そうさ: ボールがくるまでにショットボタン

チャージに入はいらない

ショットボタンを押おしても ボールにとどきそうにない時ときはチャージに入はいりません。さらにボールに近ちかづきましょう

強打きょうだ

ショットボタンを2回押にかいおすと ショットが速はやくなります。ただしコートの端はしを ねらいにくくなります。チャージショットとあわせて使つかうこともできます

操作そうさ:またはまたはを2回押にかいおし

ショットの球種きゅうしゅ

トップスピン

よくはねる基本きほんのショットです。2回押にかいおしで強打きょうだすると 相手あいてを奥おくに押おし出だせます

操作そうさ:

スライス

守まもりにも使つかえる おそめのショットです。キャラによっては ショットが横よこに大おおきく曲まがります。相手あいての強力きょうりょくなショットを打うち返かえした時ときにコートの奥おくに押おし出だされにくくなる効果こうかもあります

操作そうさ:

フラット

直線的ちょくせんてきに飛とぶ 一番速いちばんはやいショットです。打うつボールの位置いちが高たかいと威力いりょくがあがります

操作そうさ:

ロブ

ボールを高たかく飛とばすショットです。コートの前まえにきた相手あいての裏うらをかけます

操作そうさ:➡

ドロップショット

ボールを手前てまえに落おとすショットです。コートの奥おくにいる相手あいての隙すきをつけます

操作そうさ:➡

スマッシュ

ゆるく飛とんできた チャンスボールを力ちからいっぱい打うち込こむ 強力きょうりょくなショットです

操作そうさ:星型ほしがたのスマッシュポイントにのって

スマッシュポイント

コートにあらわれる 星ほしの形かたちをしたマークです。のるとスマッシュを打うつことができます

スライドフットワーク

ボールが少すこし遠とおい時ときにも すべりこむように打うてます。ただしチャージショットの効果こうかがのらないため打うち返かえすボールは よわめになります

操作そうさ:またはまたは

とびつきショット

ボールがかなり遠とおい時ときにも とびついて打うてます。ただし体勢たいせいをくずして かなりよわめのボールになります。また端はしに追おい詰つめられて 大おおきな隙すきができます

操作そうさ:またはまたは

フィーバーラケット

フィーバーショット

FVフィーバーゲージがたまると ラケットにねむる力ちからを引ひき出だしてフィーバーショットを打うてます。ある程度高ていどたかいボールで 早はやめにボタンを押おす必要ひつようがあります

操作そうさ:

効果こうかをもったラケット

フィーバーラケットは それぞれ特別とくべつな力ちからを持もっています。ボールが着弾ちゃくだんするまわりにいると HPエイチピーにダメージを受うけます。

着弾ちゃくだんした場所ばしょに 炎ほのおなどの影響えいきょうをのこすラケットやしばらくの間あいだ 自身じしんを強化きょうかするラケットなど 種類しゅるいがあります

カウンター

フィーバーショットを ボレーで相手あいてに打うち返かえすことをカウンターと呼よびます。カウンターをすると着弾地点ちゃくだんちてんに炎ほのおのエリアを作つくるような効果こうかは相手あいてコートに押おしつけることができます。カウンターを続つづけて ボレーで打うちあっていると効果こうかが強つよくなるものもあります

HPエイチピーゲージ

フィーバーショットのダメージを受うけると HPエイチピーゲージがへります。HPエイチピーゲージがなくなった状態じょうたいでダメージを受うけると K.O.ノックアウト となりコートわきで しばらく休憩きゅうけいになります。時間じかんがたつと HPエイチピーゲージが全快ぜんかいで コートに復帰ふっきします。ただし代かわりの選手せんしゅがいなければ 無理むりしてコートに立たちます

FVフィーバーゲージ

ラリーを続つづけると FVフィーバーゲージがたまります。FVフィーバーゲージがたまっていれば フィーバーショットを打うてます。

FVフィーバーゲージが満まんタンだと 2回連続にかいれんぞくで打うてます。2回分にかいぶんためるための FVフィーバーゲージは長ながいので1回いっかいたまるごとに打うつ方ほうが 使つかうチャンスはふえます

ロックオン

フィーバーショットはで ねらう場所ばしょを調整ちょうせいできます。スペシャルゲームのギミックコートで ねらう仕掛しかけがある時ときはロックオン機能きのうで 近ちかくの仕掛しかけの方ほうをねらうことがあります

差さがつくテクニック

スーパーチャージショット

チャージで十分じゅうぶんに力ちからをためると ショットがより速はやいスーパーチャージショットになります

操作そうさ:早はやめにショットボタンを押おして 光ひかるまで力ちからをためる

いなす

スマッシュや しっかり力ちからをためたトップスピンなどは相手あいてをコートの奥おくに ふきとばす力ちからがあります。特とくにパワーキャラのスーパーチャージショットは強力きょうりょくです

のスライスで打うち返かえすと ふきとばされにくいので体からだの小ちいさな 軽かるいキャラで有効ゆうこうです

サーブのタイミング

トスしたボールが一番高いちばんたかい時ときに ラケットに当あたるように打うつとNICE と表示ひょうじされて もっとも強力きょうりょくなサーブになります。

ラケットを振ふる時間じかんの分ぶん ボールが頂点ちょうてんにくる少すこし前まえにボタンを押おすのがコツです。選手せんしゅによってタイミングがちがいます

アピール

相手あいてがショットを打うち返かえすまでにショットボタンを押おすとショットの威力いりょくが わずかにアップします

操作そうさ:相手あいてがリターンするまでにショットボタン

曲まがるサーブでスペースを作つくろう

サーブを打うつ時ときに のスライスサーブでコートの外側そとがわにむかって サーブを曲まげてみましょう。相手あいてはコートの外側そとがわに引ひき付つけられるのであいた逆ぎゃくサイドに ショットを決きめられます

反応はんのうがむずかしいサーブ

コート中央側ちゅうおうがわに でフラットサーブを打うってみましょう。最短距離さいたんきょりで飛とんでいく 最速さいそくのサーブは反応はんのうがむずかしく サービスエースをねらえます

相手あいてを前後ぜんごにゆさぶろう

相手あいてを前後ぜんごにゆさぶって 隙すきを作つくりましょう。例たとえばトップスピンで 相手あいてをコートの奥おくに押おし込こんでからの手前てまえにドロップショット。他ほかには ドロップショットで前まえにおびきよせてから コートの奥おくにロブなどが有効ゆうこうです

相手あいてを左右さゆうにゆさぶろう

を倒たおしながら ショットボタンを押おすとコートの端はしを ねらうことができます。角度かくどのついたショットで 相手あいてを左右さゆうに走はしらせましょう。リズムを作つくってから ふいに逆ぎゃくをついて ノータッチをねらえます

トップスピンをフラットで返かえそう

フラットは高たかいボールを打うち返かえすと 威力いりょくがアップします。高たかい弾道だんどうのトップスピンを フラットで返かえすのが効果的こうかてきです。相手あいてのトップスピンは 十分じゅうぶんにチャージしたフラットで打うち返かえせないか ねらってみましょう

角度かくどのついたボレーを打うとう

ネット際ぎわではを倒たおしながら ショットボタンを1回いっかいだけ押おして 角度かくどのついたボレーを打うつのが効果的こうかてきです。ショットボタンを2回押にかいおすパワーショットは 威力いりょくがある代かわりに角度かくどがつきません。ネット際ぎわでは 角度かくどを重視じゅうししたボレーでノータッチをねらってみましょう

ラインに沿そって打うってみよう

自分じぶんがコートの端はしにいるときは コートの左右さゆうの白線はくせんであるサイドラインに沿そって まっすぐにショットを打うつダウン・ザ・ラインも ねらってみましょう。自分じぶんがコートの右端みぎはしにいれば に倒たおしながらショットボタンを押おします

キャラクターの特徴とくちょうを知しろう

キャラクターごとに 得意とくい・不得意ふとくいの特徴とくちょうがあります。それぞれの特徴とくちょうを知しって 使つかっているキャラクターの強つよい行動こうどうで 相手あいての苦手にがてを攻せめるのが大切たいせつです

スイングモード

スイングモードの遊あそび方かた

ボールがくるタイミングにあわせてJoy-Con 2/Joy-Con を振ふると ボールを打うち返かえせます。振ふるタイミングで 左右さゆうに打うち分わけることもできます

チャージはでキャンセルできます。キャラは自動じどうで走はしりますが / で操作そうさもできます

スイングのかまえ

Joy-Con 2/Joy-Con を正面しょうめんにかまえて ボールを待まちます。

ボールが キャラの右みぎに飛とんできた時ときは 体からだの右側みぎがわに。キャラの左ひだりに飛とんできた時ときは 体からだの左側ひだりがわにかまえましょう

おそめに打うつ

ボールを打うつタイミングを 少すこしおくらせると打うち返かえしたボールが ラケットをかまえている側がわのコート端はしに 飛とんでいきます

ボールにラケットが当あたったタイミングがジャストより おそいかどうかで判定はんていされます

早はやめに打うつ

ボールを打うつタイミングを 少すこし早はやめると打うち返かえしたボールが ラケットをかまえているのと逆方向ぎゃくほうこうのコート端はしに 飛とんでいきます

スイングの球種きゅうしゅ

トップスピン

よくはねる基本きほんのショットです。角度かくどをつけて 相手あいてを左右さゆうにふりまわせます

操作そうさ: 腰こしの位置いちから ななめ上方向うえほうこうにJoy-Con 2/Joy-Con を振ふる

スライス

守まもりにも使つかえる おそめのショットです。キャラによっては ショットが横よこに大おおきく曲まがります

操作そうさ: 肩かたの位置いちから ななめ下方向したほうこうにJoy-Con 2/Joy-Con を振ふる

フラット

直線的ちょくせんてきに飛とぶ 一番速いちばんはやいショットです。打うつボールの位置いちが高たかいと威力いりょくがあがります

操作そうさ: 手首てくびをひねらないように 前方向まえほうこうに水平すいへいにJoy-Con 2/Joy-Con を振ふる

ロブ

ボールを高たかく飛とばすショットです。コートの前まえにきた相手あいての裏うらをかけます

操作そうさ: 頭上ずじょうにすくいあげるようにJoy-Con 2/Joy-Con を振ふる

ドロップショット

ボールを手前てまえに落おとすショットです。コートの奥おくにいる相手あいての隙すきをつけます

操作そうさ: 下方向したほうこうによわくJoy-Con 2/Joy-Con を振ふる

フィーバーショット

FVフィーバーゲージがたまると ラケットにねむる力ちからを引ひき出だすフィーバーショットを打うてます

操作そうさ: ボタンを押おしながら振ふる(////)