Speluitleg
Scoreverloop
Puntentelling
Als je tegenstander de bal niet terugslaat voor de bal twee keer heeft gestuiterd, gaat het punt naar jou. De punten worden als volgt geteld: 15, 30, 40. Als een speler op 40 staat en nog een punt scoort, wint hij of zij de game.
Deuce
Een score van 40-40 heet deuce. Als je op deuce een punt scoort, sta je op voordeel. Wanneer je dan het volgende punt scoort, win je de game. Als je echter op voordeel staat en je tegenstander scoort een punt, is het weer deuce.
Game
Als je score 40 is en je nog een punt wint, win je een game, tenzij je tegenstander ook een score van 40 had. Wanneer je het aantal games hebt gewonnen dat in de regels is bepaald, win je de set.
Set
Je wint een set nadat je het in de regels bepaalde aantal games hebt gewonnen. Als je het ingestelde aantal sets hebt gewonnen, win je de wedstrijd.
Een wedstrijd winnen
Je wint de wedstrijd als je het aantal punten hebt gescoord dat is bepaald in de regels. Bij een korte wedstrijd is dat bijvoorbeeld zeven punten.
Tiebreak
Tijdens een tiebreak werkt de score anders, want dan wordt elk punt afzonderlijk geteld. De eerste die zeven punten haalt, wint. Als de score 6-6 is, gaat de wedstrijd net zolang door totdat een speler een voorsprong van twee punten heeft.
Punten scoren
Na een service slaan de spelers de bal over en weer. Dit wordt een rally genoemd. Slaat een tegenstander de bal niet terug voordat deze twee keer stuitert, dan scoor je een punt. Als een rally langer voortduurt, gaan de spelers langzamer bewegen.
Tennisregels
Uit
Als een teruggeslagen bal niet binnen het speelveld van je tegenstander landt, is de bal uit. Het punt gaat dan naar je tegenstander.
Servicevak
Als je serveert, moet je de bal in het servicevak van de tegenstander laten landen. Dit is altijd het vak schuin tegenover vanwaar jij serveert.
Fout
Als de bal bij je service niet in het servicevak van de tegenstander landt, telt dat als een fout. Bij twee fouten achter elkaar gaat het punt naar de tegenstander.
Let
Als de bal bij je service het net raakt voordat hij in het servicevak van de tegenstander terechtkomt, heet dit een let. Je mag de service dan overdoen.
Ace
Als je de bal serveert zonder dat je tegenstander hem aan kan raken en je daardoor een punt krijgt, heet dat een ace.
Returnwinner
Als je een geserveerde bal zo goed terugslaat dat je tegenstander hem niet aan kan raken en je daardoor een punt krijgt, heet dat een returnwinner.
Zijlijnen bij enkelspel
Bij een enkelpartij gebruiken de spelers de binnenste zijlijnen. De buitenste zijlijnen worden alleen voor dubbelpartijen gebruikt, dus is de bal uit als hij bij een enkelpartij in die gebieden terechtkomt.
Zijlijnen bij dubbelspel
Tijdens een dubbelpartij gebruiken de spelers de buitenste lijnen van de baan als zijlijnen. Omdat de baan breder is dan tijdens een enkelpartij, moeten de spelers de ruimte goed verdelen om te kunnen verdedigen.
Wedstrijdinstellingen
Fever-racket
Schakel Fever-rackets uit om een wedstrijd te spelen waarin je pure tennisvaardigheden op de proef worden gesteld. Schakel ze in voor intense wedstrijden waarin er van alles kan gebeuren.
Spelertype
Sterk: harde slagen die tegenstanders terugdringen Snel: hoge bewegingssnelheid Technisch: precieze ballen in de hoeken van het veld Sluw: slagen met onverwacht veel effect Verdedigend: groter bereik om ballen terug te slaan Allround: goed gebalanceerde statistieken
Linkshandig
Als je een CPU-speler kiest om mee of tegen te spelen, kun je ook het CPU-niveau instellen. Zet dit wat lager als de CPU-speler nog iets te lastig voor je is.
CPU-niveau
Kies voor linkshandig als je wilt dat je personage het racket in de linkerhand houdt. Je kunt dit aanpassen door op te drukken wanneer je een personage kiest. Je kunt er via de instellingen vanaf het hoofdmenu ook voor kiezen dat speler 1 standaard linkshandig speelt.
Camera
Tijdens het kiezen van een baan kun je het cameraperspectief instellen met . Bij normaal blijft de camera achter de speler, bij van boven heb je een beter overzicht over de tennisbaan.
Balsnelheid
Het type baan heeft invloed op de snelheid van de bal na een stuit. Op een baan met een lage balsnelheid vertraagt de bal behoorlijk na het stuiteren, op een baan met een hoge balsnelheid veel minder.
Balstuit
De stuiterhoogte van de bal hangt af van het soort baan. Hier kun je je tactiek op aanpassen. Met een dropshot scoor je bijvoorbeeld makkelijker punten op een baan met een lage balstuit en een lage balsnelheid.
Ballen
Het soort bal dat je kiest voor een wedstrijd, kan invloed hebben op de balsnelheid.
Langzame bal: een langzame bal voor beginners Standaardbal: een bal met een gemiddelde snelheid Snelle bal: een bal voor snelle rally's
De bal slaan
Service
Een rally begint wanneer de serveerder de bal naar de andere kant van de baan slaat.
Besturing: druk op om de bal op te gooien. Druk op , , of om de bal te slaan.
Slaan
Druk op de slagknop voordat de bal er is om je voor te bereiden om de bal terug te slaan. Je hoeft niet nogmaals op de knop te drukken om de bal te raken.
Besturing: druk op , , of .
Richten
Beweeg terwijl je een bal terugslaat om de bal in die richting te sturen.
Besturing: druk op de slagknop en beweeg .
Superslagen
Druk op de slagknop voordat de bal er is om je krachten te verzamelen voor de slag. Hoe langer je oplaadt, hoe krachtiger de slag. Tijdens het opladen beweeg je wel langzaam, dus zorg dat je op de gewenste positie staat.
Te ver weg om op te laden
Je kunt je slag niet opladen als je op de slagknop drukt wanneer de bal te ver weg is.
Krachtige slagen
Druk twee keer op de slagknop om een krachtige, snelle slag uit te voeren! Het is wel lastiger deze bal in de hoeken te richten. Je kunt een krachtige slag ook opladen.
Besturing: druk twee keer op , , of .
Soorten slagen
Topspin
Een basisslag die hoog opstuit. Druk twee keer op de knop voor een krachtigere variant van deze slag, waarmee je een tegenstander kunt terugdringen.
Besturing: druk op .
Slice
Een langzame slag die goed werkt in de verdediging. Gebruik dit om minder teruggedrongen te worden als je tegenstander een krachtige slag gebruikt. Sommige personages kunnen de bal hiermee veel effect geven.
Besturing: druk op .
Vlakke slag
De snelste basisslag, waarbij de bal in een rechte baan gaat. Je kunt de bal meer snelheid geven door hem te slaan wanneer hij hoger in de lucht is.
Besturing: druk op .
Lob
Een slag waarbij de bal hoog de lucht in gaat. Je kunt hem het best gebruiken als je tegenstander dicht bij het net staat.
Besturing: druk op en dan op .
Dropshot
Een slag waarbij de bal vlak achter het net landt. Je kunt hem het best gebruiken als je tegenstander ver achter in het veld staat.
Besturing: druk op en dan op .
Sterrenslag
Een krachtige slag waarbij je een makkelijke bal zo hard mogelijk terugslaat vanaf een sterrenpunt.
Besturing: ga op een sterrenpunt staan en druk op .
Sterrenpunt
Een stervormige markering die op de baan verschijnt. Ga erop staan om een sterrenslag uit te voeren.
Glijden
Als de bal net buiten je bereik is, kun je er soms toch nog naartoe glijden. Je kunt je slag dan alleen niet opladen, dus is de bal die je terugslaat wat zwakker.
Besturing: druk op , , of .
Duiken
Wanneer een bal te ver weg is, duik je ernaartoe. Hierdoor sla je een zwakkere bal terug en raak je even uit balans. Omdat je vaak ver in een hoek van je speel- helft terechtkomt, kun je minder goed verdedigen.
Besturing: druk op , of .
Fever-rackets
Fever-slag
Als er een balk van de FV-meter vol is, kun je de kracht van je racket gebruiken voor een Fever-slag. Als de bal wat hoger in de lucht is, moet je eerder op de knop drukken om erbij te kunnen.
Besturing: druk op .
Rackets met effecten
Elk Fever-racket heeft een speciaal effect. Zo is er een racket waarbij de bal vuur op de grond achterlaat en een racket waardoor je een tijdje sterker bent.
Als je te dicht bij de plek staat waar een gevaarlijke bal landt, verlies je wat van je HP.
Fever-counter
Als je een Fever-slag weet terug te slaan voor de bal stuitert, heet dat een Fever-counter. Als de bal in het veld van de tegenstander landt, vindt het effect van de Fever-slag daar plaats in plaats van in jouw speelhelft. Sommige effecten worden sterker als ze vaker worden gecounterd.
HP
Als je schade ondervindt door een Fever-slag, verlies je wat van je HP. Als je helemaal geen HP meer hebt, moet je even van de baan af om bij te komen. Zodra je HP-meter weer gevuld is, kun je weer meedoen. Als je de enige speler aan jouw kant van de baan bent, kun je niet van de baan af en moet je blijven spelen.
FV-meter
Je FV-meter wordt automatisch gevuld tijdens het spelen. Als hij helemaal gevuld is, kun je een Fever- slag uitvoeren. Je kunt ook wachten tot de tweede meter ook vol is, maar dat duurt wat langer. Je kunt meer Fever-slagen uitvoeren als je ze meteen gebruikt wanneer de eerste FV-meter vol is.
Fever-slagen richten
Beweeg om te bepalen waar je je Fever-slag naartoe wilt slaan.
Als je speelt in de spelstand 'Speciale regels', kun je automatisch op een doelwit richten.
Speltips
Superslag
Als je een slag ver genoeg oplaadt, wordt het een superslag. Hierdoor gaat de bal sneller en kun je je tegenstander zelfs terugdringen.
Besturing: druk vroeg op de slagknop en blijf je slag opladen tot je racket oplicht.
Een counter uitvoeren
Sterrenslagen en topspins met veel kracht kunnen spelers tot achter in de baan terugdringen. Sterke personages hebben extra krachtige superslagen. Als je een slag met een slice () terugslaat, word je minder snel teruggedrongen. Dit geldt vooral voor de kleinere, lichtere personages.
Timing van de service
Je slaat een perfecte, harde service door de bal na de opgooi op het hoogste punt weg te slaan. Dan verschijnt ook het woord "Perfect!" in beeld. Omdat het even duurt om de slagbeweging te maken, moet je iets voordat de bal bovenaan is, op de knop drukken. De timing kan per personage een beetje verschillen.
Uitdagen
Daag je tegenstander uit door op de slagknop te drukken voordat hij of zij de bal heeft teruggeslagen. Hierdoor wordt je slag iets krachtiger.
Besturing: druk op de slagknop voordat je tegenstander de bal terugslaat.
Services met effect
Serveer met om de bal een effect te geven waardoor hij meer naar de zijkant van de baan gaat. Dit dwingt je tegenstander ook die kant op, waardoor de andere kant openligt en je daar makkelijker een punt kunt scoren.
Snelle services
Serveer met om de bal met extra snelheid te slaan. Een onverwacht snelle service geeft een tegenstander weinig tijd om te reageren.
Van voor naar achter
Door je tegenstander veel naar voren en achteren te laten rennen creëer je mogelijkheden om te scoren. Speel bijvoorbeeld eerst een diepe topspinbal om je tegenstander terug te dringen, en dan een dropshot om hem weer naar voren te dwingen. Een dropshot en dan een lob is ook een erg effectieve combinatie.
Van links naar rechts
Je kunt de bal richting de zijlijn van de baan slaan door te bewegen terwijl je op de slagknop drukt. Hiermee laat je je tegenstander heen en weer rennen om de bal bij te houden, en kun je de bal ineens de andere kant op slaan om je tegenstander op het verkeerde been te zetten.
Vlakke slagen en topspins
Vlakke slagen zijn krachtiger als je een hoge bal terugslaat, en zijn daardoor extra effectief tegen ballen met topspin. Probeer daarom topspinballen terug te slaan met een opgeladen vlakke slag!
Volleys met een scherpe hoek
Je kunt je tegenstanders verrassen door dicht bij het net te bewegen en maar één keer op de slagknop te drukken. Hierdoor sla je de bal terug met een scherpe hoek. De krachtigere variant van een slag, waarbij je twee keer op de knop drukt, kan niet zo precies gericht worden.
Langs de lijn slaan
Als je naar de zijkant van de baan wordt gedwongen, probeer dan de bal rechtdoor langs de lijn te slaan. Ben je bijvoorbeeld aan de rechterkant van de baan, druk dan op de slagknop en beweeg .
Bestudeer je tegenstander
Elk personage heeft sterke en zwakke punten. Als je de andere personages goed kent, kun je daar gebruik van maken om te winnen!
Dynamisch duel
Dynamisch duel spelen
Sla de bal terug door met de Joy-Con 2/Joy-Con te zwaaien wanneer de bal naar je toe komt. Je timing bepaalt of je de bal naar links of naar rechts slaat. Met kun je het opladen van je slag onderbreken. Je personage loopt automatisch naar de bal, maar je kunt er ook zelf naartoe bewegen met of .
Houding
Houd de Joy-Con 2/Joy-Con voor je terwijl je op de bal wacht.
Houd de controller aan je rechterkant als de bal rechts van je personage komt, en aan de linkerkant als de bal links komt.
Laat slaan
Als je je slag niet perfect timet en de bal een beetje later raakt, sla je hem terug naar dezelfde kant van de baan als de arm waarmee je het racket vasthoudt.
Vroeg slaan
Als je de bal een beetje te vroeg raakt, sla je hem diagonaal naar de andere kant van de baan.
Slagen in 'Dynamisch duel'
Topspin
Een basisslag die hoog opstuit. Als je hem oplaadt, kun je er een tegenstander mee terugdringen.
Besturing: zwaai de Joy-Con 2/Joy-Con diagonaal omhoog vanaf heuphoogte.
Slice
Een langzamere slag die gebruikt kan worden om te verdedigen. Sommige personages kunnen de bal met deze slag veel effect geven.
Besturing: zwaai de Joy-Con 2/Joy-Con diagonaal omlaag vanaf schouderhoogte.
Vlakke slag
De snelste basisslag, waarbij de bal in een rechte baan gaat. Je kunt de bal meer snelheid geven door hem te slaan wanneer hij hoger in de lucht is.
Besturing: zwaai de Joy-Con 2/Joy-Con horizontaal vooruit zonder je pols te draaien.
Lob
Een slag waarbij de bal hoog de lucht in gaat. Je kunt hem het best gebruiken als je tegenstander dicht bij het net staat.
Besturing: zwaai de Joy-Con 2/Joy-Con met een scheppende beweging omhoog.
Dropshot
Een slag waarbij de bal vlak achter het net landt. Je kunt hem het best gebruiken als je tegenstander ver achter in het veld staat.
Besturing: beweeg de Joy-Con 2/Joy-Con rustig naar beneden.
Fever-slag
Als er een balk van de FV-meter vol is, kun je de kracht van je racket gebruiken voor een Fever-slag.
Besturing: druk op , , , of tijdens het zwaaien.
