遊玩方法
網球的得分
分數
將球擊至對方球場,對手沒有在第一次反彈後回擊的話就能得分。網球得分以15、30、40來計算。
平分
當分數為40-40時,屬於平分。平分後先得分者為佔先,如果能再得分,則贏得此局。如果領先者未能連續得分,便再回到平分。
局
分數達到40分後再得分,即贏得1局。然而,分數為40-40時,屬於平分。先拿到規則所規定的局數,則此盤獲勝。
盤
先拿到規則所規定的局數,則此盤獲勝。先拿到規定的盤數,則贏得此比賽。
獲勝條件
先拿下規則設定的分數就能贏得比賽。設定「輕鬆」規則時,拿下7分就能獲勝。
決勝局
決勝局的計分方式與一般方式不同,是以1分為計分單位。決勝局當中,先拿到7分者獲勝。如果雙方得分為6-6,則要達到得分領先對手2分才算獲勝。
得分方式
發球之後雙方來回擊球,對手沒有在球反彈一次之內回擊的話,就能得分。長時間持續來回擊球時,移動速度會因疲憊而降低。
網球規則
界外
回擊時要將球擊至對方球場內,否則就算界外,由對手得分。
發球位置
發球時一定要將球發至角色所站位置斜對角的發球區。假如從球場左側發球,就要將球發至右前方的對手球場區域。
失誤
發球時如果沒有發到對手的發球區,就算發球失誤。連續兩次失誤將由對手得分。
重賽
發球觸網但球落在對手發球區的話,將判定為重賽,該球重發。
發球得分
如果對手沒有接到你的發球,就算發球得分。
回擊得分
如果你回擊了對手的發球,而對手沒有接到球,就算回擊得分。
單打邊線
單打規則使用內側邊線。球場兩側靠外的是雙打專用邊線,單打比賽時,若球落在兩條邊線之間,即為界外。
雙打邊線
雙打規則使用球場兩側靠外的雙打邊線。由於左右兩側會變得比單打時更加廣闊,因此2人必須分配好防守區域。
賽前設定
狂熱球拍
若設定不使用狂熱球拍,則為單純較量實力的網球比賽。若設定使用狂熱球拍,可體驗透過特殊效果扭轉戰局的刺激比賽。
角色類型
力量➡擊球快速,容易擊飛對手。速度➡跑動速度較快,容易接到球。技巧➡容易將球擊到球場邊角。奇招➡球路容易轉彎,能誤導對手。防守➡體型龐大,守備範圍較廣。全能➡各方面素質平衡。
左手
在角色選擇畫面中決定COM的角色後,可以選擇COM的強度。感到對手COM太強時,可以將COM調弱一些。
COM的強度
選擇左手的話,角色以左手持拍打球。除了可以在角色選擇中按下設定,也可以在主選單設定1P的預設值。
視角設定
在球場選擇中按,可更改比賽時的視角。一般視角為接近選手的視角,可清楚看見球的彈跳。俯瞰視角為由上往下的視角,可清楚看見整個球場。
球場的球速
球反彈後的速度會根據球場有所不同。球速較慢的球場,反彈後速度會變慢。球速較快的球場,反彈後速度變化不大。
球場的反彈
球反彈的高度會根據球場有所不同。在反彈較弱、速度較慢的球場,使用放小球會更容易得分。
網球種類
球場選擇時,所選的球種會影響擊球速度。
慢速球 ➡ 球速較慢,新手也能打得盡興常規球 ➡ 球速普通的網球快速球 ➡ 能夠享受快節奏連續對打的網球
基礎擊球
發球
當擁有發球權的選手發球至對手球場那一刻起,便開始連續對打。
操作:拋球➡或或
擊球
在球飛來前按下擊球鍵,就可以事先準備回擊。不需再按一次按鍵,也能把球打回去。
操作:或或
擊球方向
回擊時推動,就可以把球打向球場的左側或右側。
操作:+擊球鍵
蓄力擊球
在球飛來之前,提前按下擊球鍵會蓄力,蓄力越久,擊球速度越快。相對地移動速度會變得遲緩,更容易失分。
操作:在球飛來之前按下擊球鍵
無法開始蓄力
按下擊球鍵後,如果球在打不到的地方,就無法開始蓄力,請移動到離球更近的地方。
強力擊球
連按2次擊球鍵,擊球的球速會變快,但會難以把球打向球場邊角。可以同時搭配蓄力擊球使用。
操作:連按2次或或
擊球的球種
上旋球
容易彈跳的基礎擊球。按2次使出的強力擊球,能將對手往底線壓制。
操作:
削球
球速較慢,可用於防守的擊球。部分角色打出的球路會大幅轉彎。回擊對手的強力擊球時也不易被推向球場後方。
操作:
平擊球
球速最快,球路筆直的擊球。擊球位置越高,威力就越強。
操作:
高吊球
讓球高高飛起的擊球。能讓上到網前的對手措手不及。
操作:➡
放小球
讓球落在球網附近的擊球。能讓站在球場後方的對手猝不及防。
操作:➡
殺球
使勁扣殺緩慢機會球的強勁擊球。
操作:站在星形殺球點上按
殺球點
出現在球場上的星形符號。站在上面可以打出殺球。
滑步
即使與球的距離稍遠,也能如滑行般去擊球。然而,滑步時無法發揮蓄力擊球的效果,打回去的球力道會較弱。
操作:或或
飛身擊球
即使與球的距離非常遠,也能飛身過去擊球。然而,這種打法會使身體失去平衡,讓擊球力道大幅減弱,還會因為身處球場邊緣,出現很大的破綻。
操作:或或
狂熱球拍
狂熱擊球
累積FV量表後,就能發揮沉眠於球拍的力量,擊出狂熱擊球。球需有一定高度,且提早按下按鍵才能發動。
操作:
擁有效果的球拍
狂熱球拍各自擁有不同的特別力量。若位於狂熱擊球的落點附近,會受到HP傷害。
球拍種類眾多,有的球拍能在落點產生火焰,有的球拍則能在短時間內強化自身。
反擊
透過截擊將狂熱擊球打回去給對手,稱為反擊。落點周圍產生火焰等等的特殊效果可以透過反擊打回去對手球場。部分狂熱擊球的效果會在雙方來回反擊的過程中變得更強。
HP量表
受到狂熱擊球的傷害時,HP量表會減少。在HP量表歸零的狀態下受到傷害,就會被K.O.,並暫時移至場邊休息。經過一段時間後,選手的HP量表會完全恢復,返回球場。然而,若是沒有能頂替的選手,該選手會勉強留在球場上。
FV量表
只要持續對打,FV量表(狂熱量表)就會不斷累積。當FV量表足夠時,便能擊出狂熱擊球。
FV量表全滿時,可以連續擊出2次狂熱擊球。連續擊出2次所需的FV量表較長,建議足夠1次時就擊出,可增加使用機會。
鎖定
狂熱擊球可透過調整擊球方向。特別遊戲的機關球場上如果有能瞄準的目標物時,可以使用鎖定功能,瞄準附近的目標物。
拉開差距的技巧
超級蓄力擊球
蓄力十足時,擊球會變成更快速的超級蓄力擊球。
操作:提前按下擊球鍵,蓄力直到發光
卸力
殺球或充分蓄力打出的上旋球等球種,具有將對手推向球場後方的力量。力量型角色打出的超級蓄力擊球更是威猛。
按使用削球回擊,比較不容易被擊飛。操作小巧輕盈的角色時相當有用。
發球的時機
拋球後在最高點擊出,就會顯示NICE。此時打出的發球最為強力。
訣竅是把揮拍的時間算進去,在球快達到頂點時按鍵。每位選手的揮拍時機不盡相同。
挑釁
在對手回擊之前按下擊球鍵,擊球的威力會稍微增強。
操作:在對手回擊之前按下擊球鍵
用轉彎的發球製造破綻
發球時試著按打出削球,讓發球轉向球場邊緣吧。迫使對手移動到某一側接球,此時再朝另一側擊球就有機會得分。
難以反應的發球
發球時試著按朝著球場中央打出平擊球吧。速度最快加上距離最短的發球,有機會讓對手措手不及,發球得分。
讓對手前後奔波
讓對手前後奔波,製造得分機會吧。例如先用上旋球把對手往底線壓制,接著再放小球讓球落在網前。或是先放小球將對手引到網前,再往對方後場打出高吊球。
讓對手左右奔波
推動時擊球,就能瞄準球場邊緣。打出帶有角度的擊球,讓對手左右奔波吧。此時再忽然破壞規律,打往反方向,就有機會讓對手接不到球。
用平擊球回擊上旋球
當球位於高處時,用平擊球打回就能提升威力。球路偏高的上旋球就非常適合用平擊球回擊。試試看能不能將對手的上旋球用蓄力十足的平擊球打回去吧。
打出帶角度的截擊
在網前推動時按下1次擊球鍵,就能打出帶有角度的截擊,十分有效。按下2次擊球鍵可以打出強力擊球,雖然威力十足,但無法施加角度。試著在網前打出注重角度的截擊,讓對方接不到球吧。
試試打出沿著邊線的球
當自己位於球場邊緣時,試著打出直線球,讓球沿著球場左右白線,筆直地進入對手的球場吧。假設自己位於球場右側,就在推動時按下擊球鍵。
了解角色的特徵
每個角色都有擅長與不擅長的領域。了解每個角色的特徵,活用自身角色的長處來攻擊對手弱點也是非常重要的一環。
揮動模式
揮動模式玩法
配合球飛來的時機,揮動Joy-Con 2/Joy-Con就可以將球打回去。可根據揮動的時機來左右揮拍擊球。
可以按取消蓄力。角色會自己跑動,另外也可以用/操作角色跑動。
揮動的姿勢
將Joy-Con 2/Joy-Con握在前方等待來球。
球往角色的右側飛來時,就握在身體右側,球往角色的左側飛來時,就握在身體左側吧。
稍慢擊球
若將擊球的時機稍慢一些,打回去的球會朝著持拍側的球場邊緣飛去。
會根據球拍與球接觸的時機是否慢於最佳擊球的時機來判定。
稍快擊球
若將擊球的時機稍快一些,打回去的球會朝著持拍對側的球場邊緣飛去。
揮動的球種
上旋球
容易彈跳的基礎擊球。可透過角度讓對手左右奔波。
操作:從腰部的位置朝斜上方揮動Joy-Con 2/Joy-Con
削球
球速較慢,可用於防守的擊球。部分角色打出的球路會大幅轉彎。
操作:從肩膀的位置朝斜下方揮動Joy-Con 2/Joy-Con
平擊球
球速最快,球路筆直的擊球。擊球位置越高,威力就越強。
操作:不要轉動手腕,朝前方水平揮動Joy-Con 2/Joy-Con
高吊球
讓球高高飛起的擊球。能讓上到網前的對手措手不及。
操作:往頭上方舉起般揮動Joy-Con 2/Joy-Con
放小球
讓球落在球網附近的擊球。能讓站在球場後方的對手猝不及防。
操作:朝下方小幅度揮動Joy-Con 2/Joy-Con
狂熱擊球
累積FV量表後,就能發揮沉眠於球拍的力量,擊出狂熱擊球。
操作:按住按鍵揮動(////)
