Storia
Capitoli
- 0
Prologo
Esplora l'Accademia di tennis dei funghi!
- 1
Le basi del tennis
Impara i fondamenti del tennis!
- 2
Un grado dopo l'altro
Ottieni i gradi mentre alleni corpo e mente!
- 3
Torneo di fine corso
Partecipa al torneo di fine corso dell'accademia!
- 4
L'avventura continua
Parti all'avventura per riportare il tuo corpo alla normalità!
- 5
Sul dirigibile
Parti a bordo di un dirigibile e raggiungi la tua destinazione!
- 6
Tra le rovine ghiacciate
Procedi attraverso le rovine ghiacciate!
- 7
Nella grotta calcarea
Fatti strada all'interno di una grotta calcarea!
- 8
Nella fitta foresta
Attraversa un fitta foresta che pullula di Piante Piranha!
- 9
Nella palude nebbiosa
Trova il modo di attraversare una palude insidiosa!
- 10
Nella valle dei mostri
Vinci lo scontro finale e riporta il tuo corpo alla normalità!
Torneo
Trofeo FungoTorneo per principianti.
Trofeo FioreTorneo intermedio per giocatori competenti.
Trofeo StellaTorneo di alto livello per fuoriclasse.Torri delle sfide

Scegli una torre da affrontare. Raggiungendo la cima, sbloccherai la torre successiva.
- Torre della crescita
- Torre della risolutezza
- Torre del mutamento
Regole speciali
Tiro agli anelli
Manda la pallina attraverso gli anelli. Più anelli attraversa la pallina, più punti otterrai. Totalizzane il numero maggiore!
Campo foresta
Le Piante Piranha mangiano le palline che si avvicinano. Così facendo, la parte di campo in cui si trovano diventa più grande!
Campo flipper
Palline e giocatori rimbalzano sui bumper quando si attivano. Punta al jackpot mandando tre palline in buca!
Fabbrica di racchette
Colpisci un pannello illuminato nel campo avversario per creare una racchetta nel tuo, poi prendila ed esegui un colpo frenesia!
Campo meraviglia
Un campo speciale ispirato a Super Mario Bros. Wonder. Colpisci il fiore meraviglia per trasformare l'incontro!
Campo Galaxy
Un campo ispirato a Super Mario Galaxy! Occhio alle Comete burlone, poiché hanno effetti diversi sul terreno di gioco!
Sfide a punti
Tiro agli anelli (2 giocatori)
Due giocatori collaborano per far passare la palla attraverso gli anelli e ottenere il punteggio richiesto.
Tiro agli anelli (4 giocatori)
Quattro giocatori collaborano per far passare la palla attraverso gli anelli e ottenere il punteggio richiesto.
Sfida Pianta Piranha
Colpisci la palla lanciata dalla Pianta Piranha senza permettere all'avversario di ribatterla.
Tennis automatico
Ribatti la palla mandandola in zone specifiche del campo per ottenere punti.
